สวัสดีค่ะ วันนี้เจ้าของบล็อกมีข้อมูลจากเกม Watch dogs มาฝากค่ะ เป็นการสรุปจากบทความใน UbiBlog มานะคะ ในบทความกล่าวถึงระบบเกมของ Watch Dogs ว่าผู้เล่นจะได้เจอกับอะไรบ้างในเกม ซึ่งน่าสนใจมากเลยค่ะ ในการพัฒนาเกมนี้ทีมงาน Ubisoft Montreal ใช้เวลาถึง 4 ปีกว่าจะได้เกมที่สมบูรณ์แบบออกมา คุณ Dominic Guay ,Senior Director กล่าวว่าเขาต้องการได้ Engine ที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ
คุณ Guay จึงได้อธิบายรายละเอียดคร่าว ๆ ของ Engine ที่ใช้ในเกมโดยแบ่งออกเป็น 3 ส่วน ได้แก่ Dynamism , Impact และ Connectivity และ Engine ที่มีชื่อว่า Disrupt นี้ก็ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ
Dynamism คือระบบการจำลองสภาพแวดล้อมภายในเกม ทั้งจำลองสถานการณ์คนขับรถบนถนน แม่น้ำ ลมบนท้องฟ้า ทุกอย่างต้องมีการตอบสนองกันและกัน เช่นถ้าฝนเริ่มตกผู้คนก็จะกางร่มออก แสงไฟก็จะสะท้อนไปยังพื้นถนนที่เปียกแฉะ ฝนอาจถูกลมพัดไปตามทิศทางของแรงลม เศษดิน เศษฝุ่นก็จะปลิวไปตามแรงลม ใบไม้ ขยะ ก็จะเปียกแฉะเพราะโดนน้ำ ไม่เพียงแค่นี้ แม้กระทั่งเสื้อคลุมที่ตัวละครทุกตัวในเกมสวมใส่อยู่มันก็ควรจะมีความสมจริงด้วย ถ้ามีลมพัดเสื้อผ้าก็ต้องปลิว พริ้วไหวไปตามแรงลม หากเกิดเหตุการณ์รถชนกัน ทำให้รถติดคนขับรถก็จะเริ่มบีบแตร บางคนอาจจะเดินลงมาดูเหตุการณ์ว่าเกิดอะไรขึ้น ถ้ามีคนบาดเจ็บ คนที่อยู่ในเหตุการณ์ก็จะโทรแจ้งรถพยาบาล เมื่อรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันมันก็จะทำให้เกมเกิดความสมจริง
Impact การสร้างแรงกระทบกระเทือนต่อผู้คนที่อยู่ในเกม แต่มันอยู่ที่ตัวผู้เล่นเกมว่าจะสร้างแรงกระทบกระเทือนต่อผู้คนในเมืองอย่างไร เพราะว่าในเกมจะไม่มีระบบบอกว่าเราทำดี เราทำเลวมากน้อยแค่ไหน เราจะดีหรือเลวนั้นขึ้นอยู่กับมุมมองของคนในเมืองจะตัดสิน ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากว่า Aiden Pearce ไปไล่ยิงคนกลางเมือง ผู้คนก็จะมองว่า Aiden เป็นคนไม่ดีพวกเขาก็จะโทรแจ้งตำรวจ และถ้าหากทำไม่ดีให้คนในเมืองเห็นบ่อย ๆ เข้าเราก็จะไปปรากฏในข่าว หากว่าชาวเมืองเห็นก็จะแจ้งตำรวจทันทีที่เห็นเรา
Connectivity อย่างที่รู้กันว่าเกมนี้นั้นอนุญาตให้ผู้เล่นจากหลาย ๆ ที่มาเจอกัน ไม่เหมือนเกม Multiplayer ทั่ว ๆ ไปที่เวลาจะเข้าไปเล่นที่ห้องไหนก็ต้องรอให้คนเข้าครบก่อนถึงจะเริ่มเล่นได้ แต่ระบบนี้เราสามารถเข้าไปเล่นได้เลย ไม่ต้องไปกังวัลว่าจะมีพวกป่วนมาทำให้เสียบรรยากาศ การที่จะมีผู้เล่นคนอื่น ๆ เข้ามาในเมืองของเราได้ก็ต่อเมื่อเรากดตอบรับให้เขาเข้ามาร่วมกับเราได้เท่านั้น ซึ่งเมื่อเขาเข้ามาแล้วที่นี้จะเกิดอะไรขึ้นต่อไปก็ว่าไปตามนั้นแล้วกัน และแน่นอนว่าในหน้าจอก็จะมี Aiden ที่อยู่ในมุมมองของเราเพียงแค่คนเดียว คนอื่น ๆ ก็จะเป็นแค่ชาวเมืองชิคาโก้ธรรมดา ๆ คนหนึ่งเท่านั้น จะไม่มี Aiden หลายคนในเกมเดียว
ความยืดหยุ่น แม้ว่าเจ้า Engine ที่ชื่อ Disrupt จะสร้างมาเพื่อ Next gen อย่าง PS4 , Xbox One โดยเฉพาะ แต่ว่าระบบของ Disrupt ก็ทำมาเพื่อรองรับเครื่องของ Gen นี้ด้วยเหมือนกันดังนั้นแฟน ๆ PS3 และ Xbox 360 ไม่ต้องกังวลไป ไม่มีอะไรแตกต่างกันในด้านของตัวเกม แม้ว่าอาจจะมีการลดจำนวนของประชากรที่เดินตามท้องถนนลงบ้างสำหรับเครื่องใน gen นี้ แต่สำหรับ Next gen นั้นจะได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่เต็มอิ่มกว่า ภาพก็เป็นระบบ HD สามารถซูมเข้าไปดูใกล้ ๆ ได้ ระบบจำลองเรื่องลมฟ้า อากาศก็จะสมจริงมากกว่า ตามที่กำลังของเครื่อง Next gen สามารถคำนวณได้
แหล่งอ้างอิง (Reference) : UbiBlog
แหม่ถ้าเล่นใส่เข้ามาแบบจัดเต็มแบบนี้คอ PC มีหวังได้อัพเกรดเครื่องกันอ้วกแตกแน่ ๆ เพราะคาดว่า Ubisoft น่าจะใส่แบบจัดเต็มให้ PC ด้วยเหมือนกัน (เพียงแต่เป็นลูกเมียน้อยเลยไม่ได้ถูกพูดถึงเลยในบทความนี้) ก็รอกันต่อไป แต่ว่า Watch dogs กับ Black flag ดันออกในช่วงใกล้ ๆ กันซะด้วยแล้วเกมที่ทำออกมากว่าจะเล่นจบก็ใช้เวลา แต่จะยังไงก็เถอะกว่าเจ้าของบล็อกจะได้เล่นก็ช้ากว่าชาวบ้านไปประมาณเดือนนึงอยู่ดี 😛