หัวหน้าประจำ Ubisoft Toronto กล่าวว่า “ความซับซ้อนของ Splinter cell ส่งผลต่อความนิยม”

Jade Raymond หัวหน้าประจำ Ubisoft Toronto กล่าวว่า เกมสายลับ Splinter Cell ไม่อาจเทียบชั้นกับเกมอย่าง Far Cry หรือ Assassin’s creed ได้เพราะความยากของตัวเกมที่ท้าทายตัวผู้เล่น

“สิ่งหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมเป็นแบบนี้ก็เพราะเกิดการเปลี่ยนแปลงมาตลอดหลายปี เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่ซับซ้อนและยากในการเล่น แม้ว่าเราจะมีแฟน ๆ พันธ์แท้อยู่มากที่เห็นว่า “โอ้ว ฉันอยากจะเล่นให้มากกว่านี้อีก” ถ้าหากว่าคุณเล่นเกมอื่น ๆ ที่เป็นแนวที่ต้องพลางตัวเหมือนกัน เกมพวกนั้นไม่เหมือน Splinter Cell”

wiiusplintercellCredit ภาพ : Facebook Spinter Cell

นอกจากนี้เธอยังกล่าวอีกว่า เกมแนวสายลับในปัจจุบันนั้นไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นต้องวางแผนก่อนจะเล่นอย่างที่ Splinter Cell ทำอยู่นี้อีกแล้ว ในทางกลับกันเกมในปัจจุบันนั้นตรงกันข้าม

“โดยปกติแล้วมีเกมไม่มากที่เป็นแบบนั้นแล้ว เกมส่วนใหญ่ก็แค่ให้คุณเดินไป แล้วยิงได้เลย หรือแค่เดินไปตามที่อยากจะเดินไป”

โดย Raymond ยังกล่าวอีกว่า เกม Splinter Cell นั้นเป็นเกมที่ต้อง “ใช้ความคิด” และต้องให้ผู้เล่นวางแผนก่อนที่จะทำภารกิจต่าง ๆ ก่อนจะเดินหน้าต่อไป

“เกมนี้นั้นไม่เหมือนเกมส่วนใหญ่ในตลาด” Raymond ทิ้งท้าย

Splinter Cell Black List มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคมที่จะถึงนี้ โดยจะลงบน PC, Xbox360 , Playstation3 และ WiiU

ที่มา (Source) : http://asia.gamespot.com/news/splinter-cells-complexity-hurting-its-popularity-says-raymond-6407384

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s