Jade Raymond หัวหน้าประจำ Ubisoft Toronto กล่าวว่า เกมสายลับ Splinter Cell ไม่อาจเทียบชั้นกับเกมอย่าง Far Cry หรือ Assassin’s creed ได้เพราะความยากของตัวเกมที่ท้าทายตัวผู้เล่น
“สิ่งหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมเป็นแบบนี้ก็เพราะเกิดการเปลี่ยนแปลงมาตลอดหลายปี เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่ซับซ้อนและยากในการเล่น แม้ว่าเราจะมีแฟน ๆ พันธ์แท้อยู่มากที่เห็นว่า “โอ้ว ฉันอยากจะเล่นให้มากกว่านี้อีก” ถ้าหากว่าคุณเล่นเกมอื่น ๆ ที่เป็นแนวที่ต้องพลางตัวเหมือนกัน เกมพวกนั้นไม่เหมือน Splinter Cell”
Credit ภาพ : Facebook Spinter Cell
นอกจากนี้เธอยังกล่าวอีกว่า เกมแนวสายลับในปัจจุบันนั้นไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นต้องวางแผนก่อนจะเล่นอย่างที่ Splinter Cell ทำอยู่นี้อีกแล้ว ในทางกลับกันเกมในปัจจุบันนั้นตรงกันข้าม
“โดยปกติแล้วมีเกมไม่มากที่เป็นแบบนั้นแล้ว เกมส่วนใหญ่ก็แค่ให้คุณเดินไป แล้วยิงได้เลย หรือแค่เดินไปตามที่อยากจะเดินไป”
โดย Raymond ยังกล่าวอีกว่า เกม Splinter Cell นั้นเป็นเกมที่ต้อง “ใช้ความคิด” และต้องให้ผู้เล่นวางแผนก่อนที่จะทำภารกิจต่าง ๆ ก่อนจะเดินหน้าต่อไป
“เกมนี้นั้นไม่เหมือนเกมส่วนใหญ่ในตลาด” Raymond ทิ้งท้าย
Splinter Cell Black List มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคมที่จะถึงนี้ โดยจะลงบน PC, Xbox360 , Playstation3 และ WiiU
ที่มา (Source) : http://asia.gamespot.com/news/splinter-cells-complexity-hurting-its-popularity-says-raymond-6407384